Progresivní spletenec: mobily, Youtube, hry a film

17. leden 2013

Čajovna 17. ledna o zdrojích současné vizuality a proměnách filmu/ audiovize v době sociálních sítí.

Počítačové hry, online televize a videa, virální kampaně, snímání na mobilní telefon, to všechno dnes ovlivňuje film a filmový průmysl co do obsahu, vizuálního stylu i produkčního fungování.

V dnešní době je běžné natočit celovečerní film na digitální zrcadlovku. Na foťák byl natočen např. zatím psolední vítěz Grand Prix Febiofestu, finský film Hodný syn nebo vynikající dokument Poslední záchranka v Sofii (o filmu více zde). V Česku takto vznikly namátkou filmy Pod sluncem tma nebo Ženy SHR, druhý jmenovaný bývá označovaný za první český film, natočený na foťák. Vznikla už řada (uměleckých) filmů natočených kompletně na telefon, na festivalech je uvedli autoři Ed Lachman nebo Park Chan-wook. Jako výrazný stylový prvek mobilní telefony, webkamery nebo youtube video v poslední době použili také Iveta Grófová ve filmu Až do města Aš, Maja Milošová ve filmu Klip nebo režiséři z Borderline Pictures s kameramanem Jodym Lee Lipesem v některých svých filmech (především Po škole).

02558070.png

V posledních letech se na univerzitách ustavuje obor game studies, zabývající se samostatně (video)hrami jako médiem ne už novým (první hry se datují do 60. let), ale rozhodně nepřehlédnutelným. Hry nehrají jen děti a puberťáci a už vůbec není pro publicisty a akademiky jediným seriózně a interdisciplinárně zkoumatelným tématem ohledně her násilí. Ve vztahu k filmu, resp. celé audiovizi, je zajímavé pozorovat jak vliv filmů na hry, tak her na filmy.

02670478.jpeg

Poslechněte si Čajovnu ze čtvrtka 17. ledna. Obsahuje vysílanou diskusi s Filipem Rožánkem, analytikem Českého rozhlasu a specialistou na nová média, a Jaroslavem Švelchem z Katedry mediálních studií na Fakultě sociálních věd UK, který vyučuje i publikuje mj. o počítačových hrách.

Co nás zajímalo:

02622174.jpeg

V čem se projevuje vliv filmů na hry a vliv her na filmy?Může být počítačová hra uměním? (Může mít umění podobu hry?)Co byla nejvýznamnější audiovizuální (online) událost roku 2012?Jakou úlohu mají hry a videa v kampaních velkých firem?Jak si stojí české online televize/portály? Máme nějaká specifika v evr. srovnání?Je interaktivita her nějak přenositelná do kinematografie?Vznikl už nějaký kvalitní, respektovaný (nemainstreamový, umělecký) film podle herní předlohy?

autor: Pavel Sladký
Spustit audio

Nejposlouchanější

Více z pořadu

E-shop Českého rozhlasu