Sem a tam – auta a motorky projíždějí hranicí hmatatelných a fikčních světů

14. říjen 2022

Auta a motorky se vynořují na pomezí hmatelných a virtuálních světů. K prolínání těchto sfér dochází oběma směry, shodují se hosté ArtCafé. Příklady propojení fikčních a herních světů se sférou automobilového průmyslu přináší publicista a grafik Václav Nunnelly Kokeš. Nezávislý herní vývojář Petr Šimůnek popisuje své zkušenosti při vývoji hry Engine Evolution. O digitální transformaci historického závodního vozu i proměně aut hovoří Martin Porteš ze Škoda DESIGN. 

Spustit audio

Související