Vývojáři bojují proti toxickému prostředí. Nezdravá komunita videohru neprodá, říká publicista
Saša Michailidis se ptá předsedy Asociace českých herních vývojářů Pavla Baráka a Jiřího Bigase z magazínu Vortex, který se zabývá videoherní kulturou. Svět počítačových her neustále roste a získává si respekt. Navzdory dlouholetým obavám a předsudkům přináší zábavu, nové dovednosti i vzdělávací prvky miliardám uživatelů. Vedle pozitivních zpráv ale řeší i nepříjemnosti: útoky na vývojáře, toxické online prostředí. Jak se s tím komunity, studia i tvůrci vypořádávají?
Poslouchejte od pondělí do pátku od 16:30 živě na Vltavě nebo ze záznamu na našem webu, v aplikaci mujRozhlas a na dalších podcastových platformách.
Chcete nám něco vzkázat?
Své komentáře nebo tipy posílejte na adresu: akcent@rozhlas.cz.
Související
-
Nezávislá videohra Afterglitch uhranula svět. Je mimořádná a vymyká se mainstreamové produkci
Saša Michailidis se ptá vývojáře nezávislých her, autora hry Afterglitch Vladimíra Kudělky a Jiřího Bigase z magazínu Vortex, který se zabývá videoherní kulturou.
-
Říkáme tomu „Čučel“. Jakub Dvorský popisuje, jak vznikají počítačové hry jeho studia Amanita Design
Každou počítačovou hru, kterou jeho studia Amanita Design pustí do světa, testuje Jakub Dvorský stovky hodin. Vizuální kvality „games“ mu pomáhají ohodnotit i jeho děti.
-
Vstupte do krajiny mechu a robotů. Ve Ville Pellé vystavuje postapokalyptický svět Adolf Lachman
Hyperrealistický malíř, kreslíř digitálních obrazů a počítačových her Adolf Lachman představuje své dílo v pražské galerii Villa Pellé.
Více z pořadu
E-shop Českého rozhlasu
Hurvínek? A od Nepila? Teda taťuldo, to zírám...
Jan Kovařík, moderátor Českého rozhlasu Dvojka
3 x Hurvínkovy příhody
„Raději malé uměníčko dobře, nežli velké špatně.“ Josef Skupa, zakladatel Divadla Spejbla a Hurvínka